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イノセント・ディアナ C 光文明 (4) クリーチャー:アーク・セラフィム 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドをすべて見る。その中から、光の進化クリーチャーを1体選んで手札に加えてもよい。そうした場合、自分の山札の一番上のカードを新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 ■どんな光の進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いてもよい。 文明版イノセントサイクルの光担当。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト その身には大きな可能性と、光り輝く未来が約束されている。 収録 DMMS-01「血流編(ウィキッド・ブラッド)第1弾」 サイクル 文明版イノセントサイクル。自然のみコストが1少なくなっている。 また名前はサイキック・クリーチャーから取られている。 《イノセント・ディアナ》 《イノセント・カトラス》 《イノセント・エイプリル》 《イノセント・オーフレイム》 《イノセント・カイマン》 評価 名前 コメント
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メニュー トップページ メインログ攻略法 アナザーログ攻略法 登場キャラクター 麦わら一味 操作方法 いままでのアクセス数: - 今日のアクセス数: - 昨日のアクセス数: - ここを編集
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小ネタ、攻略法などをまとめるページです。項目ごとに、上に行くほど役立ちそうなネタになっています。 どうでもいいようなネタも気軽に編集して下さい。 HYPER MASTER MODE ○○がクリアできない TRANINGで頑張ろう。隠し曲だったら…。 最終手段:全押し。タイミング通りに。全押しでクリア出来ないように見えてもまずは試してみよう。 矢印のないところを踏めない 実は、見える矢印を踏んでも問題ないので、全押しでも大丈夫だったりする。 なんか矢印がヘンでクリアできない(SINGLEではF-02、G-01、H-02、I-06、K-07) ARROW SKINを装備すれば普通の矢印になる。サポートモジュールではないので付けてクリアしてもMAXにできる。 特に方向の分かりにくいTULIPやSMALLをなくせるのでかなり効果的。 SINGLEのJ-08(Look To The SkyのBRAKE)がクリアor100%クリアできない 実は判定が後ろにズレている。OPTIONで判定を1~3つくらい後ろに下げてみよう。 後は、TRANING等でタイミングを覚えるべし。 テレビ上部にタオルなどを掛け、HIDDENだと思ってプレイしよう。 それでも駄目なら最終手段の全押しで。 K-07(Bloody Tears (IIDX EDITION)のBOOST、DARK、REVERSE、SMALL)ができない OPTIONで背景の明るさを0%にしてみよう。 まず方向がわからないならARROW SKINを装備すれば普通の矢印になる(SMALLがなくなる)。 そもそもBOOSTやREVERSEが苦手で出来ないなら最終手段。 DEAD END ("GROOVE RADAR" Special)がクリアできそうにない 放置すれば、(SP・DP共に)ゲージが1だけ残りクリア可能。むしろ落ちる方が難しい。(FAをALMOSTで踏んでNGにするか、LOW START系を使用するか) 結論:FA切らなければ落ちない、切ってもその分GOOD以上で踏めば大丈夫。 DEAD END ("GROOVE RADAR" Special)のHYPER SCOREが満点越えしそうにない 上記の理由(落ちる方が難しい)により、HARD JUDGE 2をつけても怖くない。HARD JUDGE 2の加算ポイントは、およそ7万弱。つまり930,000~940,000超えを目安に。APPEARANCE 1など、弱めのチャレンジモジュールも組み合わせれば9万点程度になる。 ただしその場合は間違えてLOW START系と組み合わせないように!! SHUFFLEを付けると大抵は少し簡単になるのでいわゆる"当たり待ち"も有効。 PRIZEって何に使うの?てかそもそも出てこないし EXPERTと一緒に装備して、特定の曲のミッションを選ぶと、ウラ譜面をプレイできる。特定の曲:SUNKiSS DROP、Freeway Shuffle、Raspberry Heart SINGLE、DOUBLEどちらかの達成率を100%にすれば店頭に並ぶ。 SUPER SHUFFLEって何?てかそもそも出て(ry 横ラインごとで矢印をSHUFFLEする。他の音ゲーでのいわゆるS-RANDOM。普通のSHUFFLEは縦ラインごと(たとえば→が↑になるなど、パターンが1曲通して使われる)。 つまり、↓↓↓↓(全方向同じ)にSHUFFLEを掛けると←←←←(全方向同じ)などになるのに対し、SUPER SHUFFLEは↑→→↓(ランダム)に。 SINGLE、DOUBLEどちらかで、全ミッションのHYPER SCOREを満点越えさせれば店頭に並ぶ。 EXPERTと一緒に装備して遊ぼう。ミッションで使用されていないCOME CLEANは遊べないのが残念。 INFORMATION 「返り討ち!」を出したいけど、RANDOMで難易度10がなかなか出てこない 譜面をCHALLENGEにすると、高確率で難易度10が引ける。でもPluto Relinquish、DEAD END(中略)Special、NGO、Pluto等に注意。Uranusならラッキー。 全レベルの難度10を引く確率 難度 SINGLE DOUBLE DIFFICULT 1/77 0/77 EXPERT 1/77 2/77 CHALLENGE 9/14 7/14 「グレイテスト・フルコンボ」を出せない 基本は「早めに押してGREATのみを狙う」だが難しい。 オプションで判定を+2.0辺りに設定して、音合わせでプレイすればある程度楽になる。しかし、やはり少なくともパーフェクト・フルコンボが出せる腕前じゃないと無理だろう。 目押しだけに頼っている人は要注意。 「ロースコアの極み(0点クリア)」が無理! ゲームレベルを1に変更後、SUNRISE (JASON NEVINS REMIX)の難易度BEGINNERで、曲オプションのCUTをONにして放置すれば達成できる。(1stステージでやること) その他 衣装替えキャラが出てこない! OPTIONSのグラフィックオプションで ダンサーディスプレイ - オフ ムービー - オン 背景の明るさ - 65% 初期矢印カラー - FLAT の状態時にスクリーン調整に入り、2P側のコントローラで ↑↑↓↓←→←→× の順で入力! アフロとジェニーの衣装替えも出るが、アリスとCONCENT Be-fUは出ない SUNKiSS DROP ~jun side~に分岐させるにはどうすればいいの? 曲ソートでABC順にし、フォルダをK⇒I⇒Sと開いた後に選曲すると確実に出る。Kind LadyとINSIDE YOUR HEARTの収録理由はこの仕掛けのため? ポイントを効率よく稼ぐ方法は? ハイパーマスターモードSINGLE G-06の「タイミングを気にせず~」というミッションで1回504ポイント。(連射コントローラなら○、△、□、×を連射にして放置でOK) SINGLE E-08(NGO鬼ゲージ)放置落ちで1回720ポイント。(LOW START 2を装備しないと効果が薄いが、○だけ連射にすればよい)
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ イノセント・ブルー No.1285 礼装名 イノセント・ブルー 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 400 1600 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 250 1000 自身に無敵状態を付与 2回 2回 &Artsカード性能をアップ 10% 15% ミニチェーンソーのドロップ獲得数を増やす【『サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター 一為(Kazui) 解説 青い空のように爽やかで、 白い船みたいに進んでく。 旅人は留まることを知らない。 だからこそ美しい――― 入手方法 聖晶石召喚 サーヴァント・サマーキャンプ!ピックアップ男性召喚(2020年8月17日(月) 18 00~9月7日(月) 12 59まで) 性能 効果比較 + 無敵状態 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 079 5 グランド・ニューイヤー 12 750 0 3000 0 無敵状態(1T) - - ターゲット集中状態(1T)弱体耐性 10%[20%] 552 5 アズ・ユー・ウィッシュ 12 750 0 3000 0 - - NP獲得量 25%[30%] 944 5 ビター・スイート 12 0 500 0 2000 無敵状態(2回) - - 宝具威力 25%[30%] 1285 5 イノセント・ブルー 12 400 250 1600 1000 - - Arts性能 10%[15%] 1348 5 クック・ハート 12 400 250 1600 1000 - - Buster性能 10%[15%] 1468 5 エンジェル・ハート 12 400 250 1600 1000 - - Quick性能 10%[15%] 185 5 月霊髄液 12 750 0 3000 0 無敵状態(3回) - - 与ダメージプラス200[500] コメント 名前 すべてのコメントを見る
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職業別攻略法 全て資金4000スタート町以下のサイズを想定しています。 見にくかったら加筆修正、ページわけをお願いします攻略になってねぇw まぁいいか どの職にも当てはまる事。 施設が必要な場合、できるだけ既存の建物を買い取る方針でいくべき。パン工房が2個あっても畑はきまった数しか生産しないし、製品が溢れると価格が激減する。 出切るだけ市民登録をし、得られる500の経験でLv2になりアビリティを身につける 火事対策を欠かすな。火事で焼けた建物は壊れはしないが修理費に相当な金が掛かる。 できるだけライバルとは仲良く。相手が盗賊業の場合は誘拐や放火等されるゆえなお更友好関係を維持すべき。 使用人の給料に注意しろ。場合によっては首にすべきだが、彼らも経験を積み優秀になっていく。 町が大規模になり始めたら盗賊がうろつき始める。自宅で護衛を雇ったり盗難対策を欠かすな。 Patron 貴方は多くはないが十分な財産を持ってこの町にやってきた。まずはBake ShopかPublic Houseが売り出されていないか確認しよう 殆どの村では経営不振で売り出し中か、もしくはそう遠くない将来に売り出されるはずだ。才能ある君が買って潤沢な食料で市民を太らせてやろう。 町の発展具合によってより高額で高いレベルを要求する施設しか売り出されていないかもしれない。 その場合は新たに自分の店を建てるしかないだろう。 無事自分の店を持てただろうか?恐らく使用人一人と荷車が一台待機していると思う。まずは荷車をマーケットに送り最初に必要な大麦を荷台一杯に購入して持ち帰り使用人を驚かせてやろう!使用人へ仕事の指示も忘れないように。 さて君はこの町に暮らし始めるわけだがまだ市民登録はしていないね? 役場に足を運んで市民登録をしようか。書類などに500G必要だが君の財布はまだ重いはずだ。けちけちせず支払おう。 手続きに少し時間かかって緊張しては居ないかな?いずれにしてもこれで君はここの市民だ! 市民になったことで君は500近い経験を得たのではないかな?それでレベルを上げてよりよい生活をできるようにしようか。 さてこれで移民への案内という私の仕事は終わりだ。これからは君が自分で考えて行動してみてはどうかな? 自らが調理場に立ちパンを焼いてもいいしのろまな使用人を怒鳴りつけ仕事を急がせる事もできるだろう。 素敵な異性を見つけたら口説いてもいいし家で勉強するのも良いね。 そうそういい忘れていた。この世界は火事が多いから自宅や店に火事対策の設備を設置する事を推奨するよ。 では君の事業がうまくいくようにおたくのパンを食べるたびに祈らせてもらうよ。 Craftsman ずいぶんと使い込まれた道具を持っているのう。君は職人かな?この町ではいつでも新しい職人を歓迎しているぞ。 何をするにもまずは自分の工房が必要だろう?新品の工房を建てたい所だろうけどまずは売りに出されてないか調べてみてはどうかね? 大抵の場合マーケットに近い場所にあるから新たに建てるより経済的に優れた場所を確保できるはずじゃよ。 小さな村だと織物小屋が無かったりするが君は鍛冶屋だね、丁度売り出されている建物があるから買うといい。 自分の城を手に入れて感動するのもいいが仕事に取り掛かるとしようかね。 使用人が一人いるだろうが彼の人に簡単なツールの生産を任せるのもいいかもしれんの。 だが使用人は例外なく毎月給料を払わなければいけないのじゃぞ。 君がHandicraftsに自信があるのなら使用人を首にして自らの腕だけで稼ぐ事も悪くないじゃろう。 なんじゃ、ダガーを作りたいのに木材しかマーケットにうってないのかね? そういう時は直接鉱山を覗いてみてはどうかね?手間は掛かるが少し安く手に入るときもあるぞな。 より優れた武具を作るにはレベルを上げて工房を拡張せねばいかんが金は勿論経験を貯めてレベルをあげないといかんからの。 夜には家に帰って勉強するといい。そうかそうか、早速勉強しにいくか。ではわしはここらで去るとしよう。 ・・・見所のある若者よ、わしの工房をよろしく頼みますぞ。 Scholar(教会) 貴方がこの教会の新しいオーナーですか。教会のことについて簡単に説明させていただきましょう。 まずカトリックとプロテスタントの二つの宗派が存在し、それぞれ別の教会を有すという事を覚えておいてください。 貴方の場合プロテスタントですが、もしどうしても町にカトリックの教会しかない場合宗教換えする事も出来ます。勿論神への寄付は頂きますが。 教会は人々に教えを説き寄付を募る事が資金源となっています。しかし残念ながら寄付金は町の規則によって額が制限されておりますし、神を信じない愚か者が長になった場合、最悪の場合ですが寄付を禁じる事さえあります。嘆かわしい事です。 いずれにしても説法を聞きに市民が集まるのは夕刻以降ですのでそれまでは紙を作り詩を書いたり説法の際に配る聖なる食物を作るのがよいでしょう。 ・・・職にあぶれた者は朝からでも説法を聞こうと教会にやってまいりますが大声を上げる説法は喉の具合から何度も出来ないのでそういうものには夜まで我慢していただきましょう。そのための居酒屋でございますし。 Scholar(錬金術師) 錬金術師になることを志にしているのか、それでは話を聞いていくといい。 錬金術というのは自然の力を有効に活用し、優れた効能の薬品を作り出すことだ。貴様の足元に生えている草ですら我々には材料である。 しかしながら鍛冶屋等と違い専門的知識が必要ゆえに鉱山のような専用の産出施設を持ち合わせておらぬ。 使用人を雇うなりし自らで使う材料は己の手で集めなくてはならんのだが、逆に言えば使用人の給料の支出だけで材料はただなのだ。 集めた薬草をそのまま市場に売り、小銭を得る事もできるがそれでは給料を払うのが限界であるゆえ、最低でもハーブティーでも作る必要があるだろう。すり潰して混ぜてビンに詰めるだけだ。この程度なら貴様でもできるだろう。 ここ錬金術ギルドでは星占い等も業務のひとつであるが、隣の魔術ギルドは動物を生贄にしたり、怪しい生物の召喚等も手がけているようだ。どちらに興味があるかは知らぬが、やってる事はどちらも薬作りの延長ではあるな。 ではこんな所だろうか。注意する事といえば資源が全て野生のものであるゆえ施設の場所に気をつけることだ。 資源が多いからといって郊外だと市場へ売りに行く際に強盗に襲われやすくなるからな。では私は業務に戻らせてもらおう。そのハーブティーは土産にするといい。 Scholar(政治家) へぇ、へぇだんな様には是非市政の場に立っていただきたく思いまして、僭越ながらご説明をさせていただきます。 政治家ってのは難儀なものでして、人々にいい印象を持って貰わないと滅多な事では選出されません。 例えば香水を常用したり、下々とよく話をしたりして地道な活動をするべきでしょうな。 それに役職に空きがない場合はそもそも立候補すら出来ませんからな。職務怠慢を理由に辞職勧告を出す事も出来ますが、 不快な事にやつらはお互いをかばう性質で滅多な事では申し立てが通りませんな。 役場が拡張されて空きポストが出た場合や、寿命で死んだ時に欠かさず立候補するようにしてくださいまし。 ・・・もしだんな様にローグの知り合いがいる場合、夜道で亡き者にする事も出来ますが・・・私はなんも言ってませんぜ。 たとえ立候補できたとしても当選するとは限りやせん。指名の立場にあるお偉い方へ好印象をもってもらわなきゃいけません。 普段の香水だけじゃ足りんでしょう。ポエムを読んで心ときめかせたり場合によってはちょっとしたブツをプレゼントする必要があるかもしれませんな。 審議が始まっちまうとだんな様は一言話すとかウインクを送るとか、ちまい事しかできなくなっちまいます。事前に出切るだけの活動をすべきでしょうな。 取りあえず基本はこんなもんですな。当選してからの話は一般市民は知りませんからご自分で努力してくださいまし。 Rogue ちょっと、そこのだんな!いい目をしてるな、同業者か?そうかそうか新入りは歓迎だ!仕事の事について話してやるよ。 俺たちの仕事は人にはちょっと言えねえ。市場にいる金持ちの懐の中身をちょっと拝借したり、豪邸に忍び込んで財産を共用してるだなんて言ったらとっ捕まっちまうからな。 中には資産家を誘拐し身代金で荒稼ぎしてるやつらもいるが、なーにそいつらも最初はスリが仕事だったのさ。 荒っぽいやつらの中には街道を行き来する荷車を襲い貨物を強奪していくやつらのいるようだが、使う罠にいくらかの銭が必要だそうで、貨物が穀物だったりするとお手上げだそうだ。まぁ強盗なんてもんは衛兵が目をつけてるからな。あまりおおっぴらにやるもんじゃないぜ。 それに奪ったものを売りにいくのもめんどくさがる連中だからな。俺たちのように現金一発の方が何ぼか気楽よ。 中には自宅を警護する衛兵を雇ってるやつもいるが、闇夜に紛れればそう難しいことでもねぇ。だが見つかったら半殺しにされるからな。新入りは仕事を急いて失敗する傾向があるから気をつけるこった! 基本はこんなもんだな。まずはお前もギルドを立てて手下を見つける事から始めたるといいだろうよ。 それじゃご馳走になったな!説明してやったんだ、この酒の代金はお前もちだ。じゃぁあばよ! 上の2chの転載と別の者です。 読みずらい部分はご容赦ください。 資本家プレー 手持ちの資金は4000しかないので、まずパン屋か居酒屋を作ることにする。 適当な店を買い取る方向でも良いが、ただのパン屋でさえ4250くらいして買えないのでたぶん初めは自分で店を作ることになると思う。 なるべく街に立てるのは避けた。すでにランク2や3の店が立ってることが多いので敵わない。 地方の村にパン屋や居酒屋がないか調べる。あってもランク1だと思うし、なければもうけものだ。 どちらか好きな方を建てる。すると必ず使用人が1人ついてくる。 この使用人は人件費無料なのですごく助かる。 小麦粉や砂糖を市場まで仕入に行き、資本家と使用人で生産物を最大限生産する。 このとき使用は新たに雇わない。人件費で利益が簡単に吹き飛ぶからだ。 ライバル店が無ければよく売れるし、あっても相手もランク1のはずなので、店頭に置いておけば売れる。 市場価格が店頭価格より高ければ市場で売っても良いが、市場は売れば売るほど需給により売値が安くなるので注意。 利益の少ないうちはよく気を付けること。 資本家も働いていると経験値がたまるので、戦闘をしたりや政治家になるつもりがなければ商売系のスキルを上げると良い。 忙しく働く合間に適当な娘を選んで求婚すること。 あっという間に歳をとるので、子孫を残しておかなけばお家断絶の危機あり。 結婚方法 FAQへ ちなみに2世代目の子どもは資金がきつくて学校に送れなかった。ごめん。 幼少期500(学校)と青年期1000(丁稚奉公。ここで働く場所によって職業が決まる)と大学2000の3シーズン合計3500の出費は今は痛いんよ。 3世代目には学校に通わせようと心に誓う。 女の子が生まれた場合、スキルを異性を魅了する?系にふりまくって金持ちの息子と結婚するのもあり。 スキルももちろん異性魅了を選択。香水を使うと魅力が一時的に上昇。 婚活中のキャラはハエがたかってくさくなってくる前に風呂に入ろう。くさいと嫌われるよ。 資金が0の人物と結婚するより難易度は高いが、無事に結婚できれば玉の輿にのれる。 相手の資金(例えば16万とか持ってる)はこちらのものに。ぐへへへ。 話を商売に戻して、ある程度資金ができてきたら店のランクアップ・又は新しく立ててみる。 (もしかしたら新しい称号が必要かもしれない。) このとき使用人は無料でついてこないので、新しく雇う。 そこらへんでふらふら歩いてる人をクリックすると雇用するが選択できる時があるので適当な奴をみつくろう。 新規に雇った使用人は給料が低いが、使用人のレベルが上がれば上がるほど給料が上がっていくので注意。 調子に乗って雇いすぎるとどんどん人件費が膨らむ。 このころからAIに店の経営を任せても良いが、完全に任せてると使用人や荷台・馬車等を雇いまくるのでAIに任せない方が良い。 2店舗でワンシーズンの人件費が5000ってキツイ。マニュアルする部分や制限する部分があった方がよい。 ちなみにトレードの範囲をworld(全体)ではなくin the city にすると、店がある街や村でしかトレードしなくなるので盗賊に合わなくて済む。 また荷台や馬車を無駄に使用しないので節約にもなる。 しかしいずれその街・村での売値が下がり思うように利益がでなくなるので、トレードの範囲をworldに戻しても良いかもしれない。 ただし馬車等はマニュアルにしたままの方が良いと思う。AIは必要以上に作る傾向にある。 金が余れば資本家や家で雇った使用人の武具代、異性や町の人を魅了する香水代などに回せる。 ニュートラルの一族のライバル店を買収、更地にしてその場所で事業の独占確保することもありかもしれない。 多すぎる供給は価格を下げるので。 街や村の要職を占めても良いし、ライバルの妨害をしても良い。武闘資本家として徒党を連れて山賊やライバルをつぶしに行っても良い。 結婚した相手の職業が違う系統なら、新しい系統の施設を建てたり買収して大企業を作っても良い。 あとはあなたのお望みのままに。 tips 右クリック長押しで説明がでるものがある。 スキル・店の設備など。 攻防力は戦闘スキルを上げるより武装した方が早い。初期は素手だから。 武装の仕方は市場に行き、個人を選択して武具を買えば良い。 もちろん武装した上での戦闘スキルは有用。 職業が職人なら自分の武器屋で作った武具を装備させた方が原価で使えるので安い。 ライバルは子孫を残すのが下手なので、いずれ断絶する可能性が高い。 リスクヘッジ?のためにライバルはいくらかいた方が良い。 使用人は夜寝るので生産が滞る。ただしプレイヤーの操作する家族は24時間働ける。 コンビニ経営者か。 使用人も歳をとるといずれ死ぬ。 キャラクターの平均寿命は80歳くらい。 道行く人がみな老人とかざら。中世なのに高齢化社会。 レベル10のスキル寿命を20年延ばすで、100歳100歳。
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名称:氷地小人・コロボックル レアリティ:☆11 属性 水 一覧番号 2300 入手先 入手先1:進化 コロボックル入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 23253(54196) 攻撃力 5657(8156) 治癒力 1432(2152) コスト 11 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:みんな豊かになれ~♪(☆11ver ) 必要ターン数 18(8) 効果(Lv1) 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、7倍にする。2、敵からのダメージを、1回まで0にする。 効果(Max) 1、パワーカプセル2消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、15倍にする。2、敵からのダメージを、2回まで0にする。 リーダースキル:蕗の葉の下の妖怪 水属性攻撃力13倍、火に与えるダメージはさらに1.75倍。HP治癒力2.5倍。必殺技使用時水属性攻撃力+300%。必殺技遅延無効。
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ここのHPのメインコーナーですw devhookというソフトの追加モジュールで撮ってます。 ゲーム名をクリックすれば見れます。中には大量に写真があるものもありますw 計4タイトル NEED FOR SPEED UNDERGROUND RIVALS 湾岸MidNightClub3 DUB Edition Grand Theft Auto Libraty City Stories 頭文字D STREET STAGE Burn Out
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初期デッキ&攻略法①(支給デッキ):パック ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。未編集 初期デッキ 初期デッキ 合計40枚+03枚 上級03枚 氷帝メビウス 光神機-桜花 パワー・インベーダー 下級17枚 キラー・トマト×2 サイコ・ウォールド×2 ジェネクス・ニュートロン×2 クレボンス×2 タービン・ジェネクス×2 ジェネクス・コントローラー テレキ・アタッカー×2 クリッター ダッカー 執念深き老魔術師 ライトロード・ハンター ライコウ 魔法13枚 サイコ・ソード シールドクラッシュ 死者転生 ソウルテイカー ツイスター×2 地割れ 洗脳-ブレインコントロール 突進×2 ビッグバン・シュート 封印の黄金櫃 振り出し 罠07枚 威嚇する咆哮×2 拷問車輪 スキル・サクセサー トラップ・ジャマー マジック・ジャマー 砂塵の大竜巻 エクストラ03枚 メンタルスフィア・デーモン サイコ・ヘルストランサー マジカル・アンドロイド 融合00枚 儀式00枚 シンクロ03枚 初期デッキの特徴 特徴 ストーリー開始時に渡されるデッキで、自分で編集することが出来ない。 それほど強いデッキではないが、使えるカードはそこそこそろっており、序盤の敵とは十分に戦える。 VSアキとはきびしい戦いとなるが、勝たなくてもストーリーは進む。 このデッキでの戦略 総評 地道にモンスターを出しつつ、コツコツとライフを削るタイプである。 相手の破壊効果や場離れ効果を適用されても、守りを固められる様に手札のモンスターを温存したり、一気に畳みかけるターンに切り替える等、手札や場のカードと相談しよう。 それでも1章ラストのアキは攻撃力2800のモンスターを何度も特殊召喚で展開する強敵である。(勝つ必要はないが、不敗を目指すなら苦戦は必至である) モンスターの除去や返り討ちの手段を用意する戦略がカギとなる。 墓地から攻撃力の高いモンスターを再利用不能にするため、あらかじめ相手のモンスターに対してフィールドにいる間にビッグバンシュートを装備させるのもよい。 モンスターの展開 特殊召喚は、シンクロを除くとキラー・トマトのみ。 モンスターの展開力が乏しいため、早期にアドバンス・シンクロ召喚を狙いたい。 限定的ではあるが、自エンドフェイスでフィールドに表側表示のクレボンス、手札にパワーインベーダーがあり、相手ターンでモンスターの2体目を召喚された場合はクレボンスの効果で次のターンまで持ちこたえよう。または威嚇する咆哮で戦闘を回避。 次のターンでサイコ・ヘルストランサーのシンクロ召喚を狙える。(パワーインベーダーは相手フィールドに2体以上モンスターがある場合はリリース不要で通常召喚が可能) ただしこの戦法を使うと、このターンは通常召喚ができないため、サイコ・ヘルストランサーがフィールドから離れないよう注意したい。 攻撃 主力となるのはやはり高レベルモンスターである以下の六枚。 氷帝メビウス 光神機-桜花 パワー・インベーダー メンタルスフィア・デーモン サイコ・ヘルストランサー マジカル・アンドロイド 幸いシンクロモンスターはいずれも素材制限は無いため、クレボンスの効果を使ってシンクロやアドバンス召喚を狙いたいところ。クレボンスでも相手にモンスターを多数展開されると厳しい。 (クレボンスは攻撃対象になったとき、800ライフを減らすことで攻撃を無効にする) それ以外では、各2枚積みになっている比較的攻撃力が高いサイコ・ウォールドとジェネクス・ニュートロンだろう。 守備 キラー・トマトの戦闘破壊効果は以下の4種につなげられる。 クリッター クレボンス ジェネクス・コントローラー(2枚) 執念深き老魔術師 しかし執念深き老魔術師はリバースモンスターのため、特別な理由がない限りデッキからの特殊召喚は避けたい。 キラー・トマトの戦闘破壊からクレボンスにつなげると効率は良いだろう。 除去系のリバース効果が使える 執念深き老魔術師 ライトロード・ハンター ライコウ を手札に呼び込みたいときはクリッターを活用すると良い。 コンボ 戦況をワンターンでひっくり返す即効性のコンボは少ないため、次のターンを見据えて戦況を分析・判断する戦略となる。 1章は相手のデッキもそれほど強烈ではないため、手札次第では楽勝である。 特殊召喚はシンクロとキラー・トマトのみ。カード単体での最大攻撃力はメンタルスフィア・デーモンの2700。 これ以上のモンスターを出されたら一刻も早くライトロードハンター・ライコウや執念深き老魔術師、ソウル・テイカー等で除去するか、拷問車輪で動きを封じよう。 コンボ(?)を狙うとしたら以下の通り。次ターンまで待つ遅効性のコンボが多いため、慎重に戦略を練ろう。 戦闘破壊でデッキの攻撃力1500以下闇属性特殊召喚効果を持つキラー・トマト。次ターンのアドバンスやシンクロ狙い。対象はやはり場持ちの良いクレボンス。 クレボンスの戦闘無効化による次ターンのアドバンスやシンクロ(自分の手札にチューナーがいる場合、老魔術師以外を持ってきてシンクロ。出来れば、クリッターあたりを)クリッターの場合、さらに効果により上記の2体のどちらかを持ってこれる。 洗脳-ブレインコントロールで相手モンスターを奪ってシンクロorアドバンス召喚。リリースする前に奪ったモンスターにビッグバンシュートを装備させることで、墓地から再利用不能にできる。 場にチューナーを残して、次ターンで光神機-桜花をリリースなしで通常召喚してシンクロ。このシンクロ召喚により桜花の自壊効果を回避できる。 突進orスキル・サクセサー+ビッグバンシュートを使用した貫通ダメージ 攻撃力の高い「相手」モンスターにビッグバンシュートを装備。続けて破壊することで除外できる。 等。
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クレアメージュ=イノセントラブ 概要 所属 『信心組織』『ミレニアム・アウターヘヴン』 性別 女性 年齢 18 名前 クレアメージュ=イノセントラブ 性格 戦うふわふわシスター(強) 解説 180cm近い体躯のふわふわとした長い黒髪の修道女。 髪質同様ふわふわした雰囲気を全身から放っている。どんな時でも滅茶苦茶落ち着いているおっとり系。静謐に包まれた霊廟と爆撃中の地雷原のどちらでもその態度に変化はない。 争い事から最も遠い人種に見えるがその正体は勢力内外で恐れられる『ミレニアム・アウターヘヴン』出身。修道服を改造していないことからわかる通り一応は真面目な方。 長身とはいえ華奢な体格からは想像もつかないが白兵戦に長ける。初めて使う武器でも使い慣れた調理器具のように扱って目標を殲滅する。 しかしながら、実際の彼女の腕力は鍛えた成人男性には及ばない。それでも戦場の支配者としてクレアメージュを押し上げている要因は「力みの操作」。エリートへの『改造手術』によって得た空間認識能力を己の体内に向け、最適なタイミングで最低限の力だけを出力することによって最大限の力を無駄なく発揮。これにより彼女は男性アスリートよりも強く、速く、長く活動することが可能となっている。(『大陸』に伝わる武術でいう『気の操作』に通ずるものがある) エリートとしての基準値をクレアメージュは満たしているのだが、適合するオブジェクトの方が逆に見つからないという事態により『ミレニアム・アウターヘヴン』に残留中。 しかし、「殺しの感覚を忘れてしまうのではないか」という懸念からエリートに選ばれることを心の底で恐れている節がある模様。その意味は不明。